ideorum

Cerca a Ideorum

Prem Esc per tancar.

CronoLab · GiH2 · 2n ESO · càpsula 8

⚓ L'aventura atlàntica

Una caravel·la portuguesa cap a l'Índia (1488)

Jugar al simulador → 8 torns · 4 variables

Embarques en una caravel·la portuguesa des de Lisboa cap a un món que ningú a Europa no coneix. Has de superar el Cap de les Tempestes, decidir què fer amb els pobles que trobes a la costa africana i tornar viu amb notícies que canviaran la història.

La situació

Embarques en una caravel·la portuguesa des de Lisboa cap a un món que ningú a Europa no coneix. Lourenço, vell mariner amb tres dits perduts a la mar; Estêvão, jove pilot que llegeix les estrelles; Aïsha, intèrpret de Ceuta que parla àrab i berber. Cada decisió pot fer-vos arribar a l'Índia. O quedar-vos al fons de l'Atlàntic.

Lourenço, Estêvão, Aïsha i el pare Tomé són inventats. El rei Joan II, Diogo Cão, el cap Bojador, el cap de les Tempestes i el comerç d'esclaus són reals.

Aquest simulador acompanya la càpsula 8 de GiH2: hi trobaràs les lectures, les fonts i les activitats del tema. El joc és el que ve després de llegir: la sessió 7, «El bloqueig otomà i l'estratègia portuguesa», que és on cau l'episodi.

Fonts

Com es juga

8 torns de decisió i 4 variables que van de 0 a 100 (Tripulació, Provisions, Coneixement, Favor reial): si una arriba a zero, la partida s'acaba; si no, el final depèn del que s'hagi triat. Cada decisió diu què va passar al món real, i en acabar hi ha «el que va passar de debò» i les fonts. Es juga en una sessió de classe, sense registre ni dades: el progrés es desa al navegador i es pot reprendre.

  • Tripulació: Mariners vius i amb ànim. Si arriba a zero, l'expedició s'acaba.
  • Provisions: Bescuit, peix salat, aigua dolça i vi. Sense provisions, l'escorbut i la fam maten més que les onades.
  • Coneixement: Cartes nàutiques, observacions del cel, llengües apreses. El que torneu a Lisboa val més que l'or.
  • Favor reial: Confiança del rei João II. Sense ella, no hi ha segona expedició ni recompensa.

Què hi ha en joc

  • L'expansió europea atlàntica del segle XV
  • Avenços tècnics de la navegació (caravel·la, astrolabi, portolans)
  • Primers contactes amb els pobles de la costa africana
  • Inicis del comerç triangular i de l'esclavatge transatlàntic
  • L'inici de la mundialització

Informació tècnica

  • Sense registre: el progrés es desa al teu navegador i prou.
  • Accessibilitat: teclat (tecles 1-4 i Enter) i lectors de pantalla.
  • Lliure per a ús educatiu (CC BY 4.0), part d'ideorum.cat.

Començar el simulador → ← Tots els simuladors